毒Z悪巧みクロバットと襷鉄壁ペンドラー[S6使用構築]

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こんにちは、キョロです。S6お疲れ様でした。
今期はサンムーン最後のシーズンということで、私の好きなポケモンであるクロバットを活躍させ、レート2000帯に行くことを目標にしていました。

その結果...

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はい。現実はそう甘くはなかった。

何度か1800に乗せてはいましたが、1800を軽視しており「1900乗ってからでいいや」と保存を怠っていたところ、残ったのはこの序盤元気マンツイート用画像のみ。最高レート1700代の弱小構築に仕立て上げることに成功しました。どのみち弱いことに変わりはないのですが。

ということで今期の考察の成果(自己満)をここに記しておきます。至って真面目なのでとりあえず見ていってほしいです。

 

<構築経緯>

S130の高い素早さから悪巧みを積めて、熱風で鋼へのテロもできる特殊積みアタッカーといえば聞こえはいいが、C70という驚異的な特攻を持っており、ギルガルドが積んでも熱風で落とせないなどの火力不足が致命的であり、日の目を見なかった悪巧みクロバット。しかしSMでZ技が登場したことで、Zで火力補えば悪巧みクロバットいけるんじゃないか?と思い考察を始めた。

単体で運用しているとき積むことができても裏のテテフコケコなどのスカーフ弱点で一撃で葬られたり、耐久が足りず積んだあとそのまま対面で突破されて出落ちしたりという点が気がかりだったため、鋼を誘えて絶対にバレないペンドラーによる初手鉄壁加速バトンをサポートとして採用。あとは補完や別の起点作りのルートを取れるポケモンを入れて構築が完成した。

 

 

<使用ポケモン>

クロバット@毒Z

臆病 すりぬけ

161(4)-x-117(132)-105(116)-101(4)-200(252)

悪巧み/ヘド爆/熱風/羽休め(初期はめざ氷)

HB:特化メガバシャーモフレアドライブ確定耐え、起点が大体物理な点を加味して振れるだけ

C:+2ヘド爆ZでHDメガマンダ、無振りメガギャラ、無振りメガガルがステロ込み確1/H振りリザX、無振りリザY確1

S:コケコ意識の最速

自慢の毒Z悪巧みクロバット君。何度も3タテ劇場を見せてくれた。毒Zのモーションめっちゃかっこいい。

ナットカグヤ対面を作って悪巧みを積み熱風で処理、その後火力を舐めて出てきたメジャーポケモンを積んだヘド爆Zで吹き飛ばす。

この型だとガモスやバナをワンパンできないが、引いてくれるので問題なく積んでいける。

シーズン初期はランドガブあたりへの打点となるめざ氷を採用していたが、やどまもカグヤや雷パンしか有効打のないグロスなどを鉄壁バトン後に安定して起点にでき、宿り木を無視できる羽休めを後半は使用していた。

しかしこのポケモンはバンギドヒドカバを筆頭とする毒岩地、そしてヒードランに何もできず、耐久ポケモンを崩せるほどの火力もないため、カバマンムーのステロ展開や耐久サイクルにはめっぽう弱い。その類のパーティを崩せる補完枠が裏に必要。

 

ペンドラー@襷

意地っ張り 加速

135-167(252)-110(4)-x-89-164(252)

どくづき/鉄壁/守る/バトン

よくみたら地雷のバトンペンドラー。本構築の初手要員①。かっこいい。

意地なのは初手で対面したレボルトやリザYを2発で倒せて、テテフコケコの乱数もずらせる点を評価して。初手に出して相手が誰だろうと襷を盾に脳死鉄壁、守るを挟んでクロバットをはじめとする裏のポケモンにバトンする。この動きは相手の守る読み補助技のムーブにも刺さるので割と強いと思ってる。

こいつとクロバットを組ませたのには大きく2つ理由がある。まずは単純に耐久を上げることで起点にできる範囲が広がり、素早さを上げることで岩石封じ持ちやスカーフテテフコケコでも止まらなくなるため。そして鋼を悪巧みクロバット展開を警戒させずに誘えるため。2番目がバシャーモでやらない大きな理由である。また、バトンエース候補として私のパーティだとキリキザンメタグロスが相手の頭に浮かぶはずなので、岩技や超技は打ちにくく、地面技を誘って無償光臨まで狙える点もグッド。これだと電気や炎に薄いと感じるかもしれないが、大体ペンドラーが撃ちあえるためなんとかなっていた。

ランドロス対面が1番面白くて、岩石封じならキリキザンに鉄壁バトンして負けん気発動させて起点にし、地震ならクロバット。大体地震を打ってくれた。また、初手のメガミミロップや猫不意捨て身冷パンみたいなガルーラを完全に起点にできるなど、使っててかなり可能性を感じるポケモンだった。

 

あとの枠は全然結論が出せなかったため、初期に使っていたメンバーを軽く紹介しておく。

 

キリキザン@マゴのみ

意地っ張り 負けん気

162(172)-194(252)-120-x-90-101(84)

剣舞/不意打ち/叩き/アイヘ

ラグキザン選出で耐久サイクル崩していく。バトン意識のS101調整。きのみのおかげで鉄壁バトン後安心してナットレイ対面ガン積みできる。ポリ2もこの子に任せていた。

 

ラグラージ@イアのみ

腕白 しめりけ

204(228)-134(28)-140(140)-x-124(108)-81(4)

ステロ/欠伸/吠える/地震

http://yeager0621yuki.hatenablog.com/entry/2017/07/21/170310

調整はこれパクっただけ。起点作りからバットキザンにつなげたり、重いドランや電気枠を雑に見たりする枠。もともとはトノラグの選出誘導がクロバットと相性がいいと思ってトノと使っていたが、気づいたらトノがいなくなっていた。

 

メタグロス@石

陽気 クリアボディ→かたいつめ

171(124)-169(108)-153(20)-x-118(60)-126(196)

アイヘ/地震/冷パン/岩封

http://ch.nicovideo.jp/mocchimochipoke/blomaga/ar1305119

こいつもパクリです。調整考えるのだるかった。無難に強かった。リザYとかマンダはこいつで処理。

 

ミトム@眼鏡

控えめ 浮遊

157(252)-x-127-172(252)-128(4)-106

ボルチェン/10万/ドロポン/トリック

普通のメガネミトム。カバをなんとかしたかった。最初は壁貼ってたけどパーティにパワーがなさすぎて眼鏡を採用。クロバットをサイクル型に見せる意図もあった。マンダ重かったらトリックをめざ氷にしよう。

 

<重いポケモン>

ブルドヒ

ラグキザンでなんとかできたらいいな

ポリ2

キザンでなんとかするしかない

メガバシャーモ

みんな削れたら死ぬ。ペンドラーで対面処理or加速バトンしとく。

その他色々無難にきつい感じ

 

<最後に>

シーズン4では耐久サイクルパーティの器用なクロバットを使用していましたが、今期は積みエースとしてのクロバットの可能性を見出すことができました。どうしたらクロバットが活躍できるかを考えて自分でパーティを組んでいくのはとても楽しかったです。

レートは400戦ぐらいやりました。最高が1800ちょっと超えるぐらいと残念な結果に終わりましたが、クロバットの選出率がかなり高いパーティにできたので割と満足しています。これを機にクロバットを使う人が1人でも増えたら嬉しいです。

しかし新たな目標ができたということで、USMでもクロバット軸で高レートを目指していこうと思います。

何かありましたらTwitterの@946pokemonにご連絡ください。

本記事をご覧いただき本当にありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

純性ブルドヒ〜バットキザンを添えて[最高2022最終1969]

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はじめまして。キョロと申します。

 

S4にて自身初のレート2000をクロバット入り構築で達成したので、構築記事を書きたいと思って書きました。おかしな部分があるかもしれませんが、最後まで読んで頂けると幸いです。

ここからは常体で失礼します。

 

<構築経緯>

珠剣舞キザン+ブルル、珠ダメケアできて地面弱点も潰せて強そう

メガバシャ出てきたし、ジャロゴーリ誘ってクロバットでドヤ顔できるブルドヒ使おう

身代わりマンダが苦しい...カバルドン入れよう

電気受けにリザX入れよう

 

って感じでメンツは固まり、あとはひたすら運用して技構成変えて完成。初めは欠陥だらけで詰んでいるポケモンが何体かいたのですが、立ち回りでなんとかできる程度には調整できました。

 

 正直コンセプトがそこまで固まっていないので参考になるかわからないです。結果的にカバリザキザンの積み展開とブルドヒの耐久サイクルの両方を意識させられる面白い並びになったなってぐらい。

 

 

 

<使用ポケモン>

クロバット@ヒコウZ

陽気 すりぬけ

161(4)-142(252)-100-69-100-200(252)

ブレイブバード/とんぼがえり/毒毒/挑発

 

 信頼できる相棒枠①。メガゲンガーを考えると火力も素早さも落とせずASぶっぱにし、ステロ意識で残りはHに。DL対策はご自由に。ジャロゴーリをはじめとする害悪パに困ることがなく、楽しくポケモンができる。

 こいつの先発性能は本当に優秀で、カバやメンヘラミミッキュらの起点作成奴には挑発で好きにさせず、蜻蛉で襷や皮を剥ぎつつ裏につなげられ、さらには雑にZうって裏の圏内に入れら動きも可能。終盤の掃除役としても活躍してくれた。また、構築的に厳しいバナ軸のサイクルパに対して出していき、引き先に毒やZを入れて負担をかける役割もしっかりと果たしてくれた。

 

 

キリキザン@珠

意地っ張り 負けん気

171(244)-194(252)-121(4)-72-91(4)-91(4)

叩き落とす/追い討ち/不意打ち/剣舞

 

クロバットと相性抜群の相棒枠②。最も考えた枠。初めは追い討ちではなくアイヘの最メジャー型を使っていたが、構築上追い討ちが必要とわかったため採用。理由は主に2つある。

 1つは、メガゲンとのサイクルをカットするため。ブルドヒでかなりきつい相手なためそこのケアとして。普通に催眠祟り目で殺されることも多々あったが。

 2つ目は、これが最たる理由なのだが、ドヒドイデを処理するルートを作るため。ドヒドキザン対面でこちら剣舞、熱湯の熱さに耐えることができれば↑2叩き+霧後追い討ちで確実に処理することができる。追い討ちがないと再生力で回復されてしまい、熱湯の試行回数を稼がれてしまうためほぼ詰み。この技のおかげで受けルへの勝率がかなり上がった。またラティやグロスにも刺さってくれた。

 このように1匹を確実に処理するという動きもあったが、珠キザンの真骨頂である負けん気剣舞不意打ちはやはり強力で、3タテした試合も多くあった。また、ウツロイドに繰り出せる鋼枠、ポリ2にはたきを入れる枠、リザが出せないときナット、カグヤ、ウルガ、ツルギあたりを強引に見る枠としても活躍してくれた。

 

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ

図太い 再生力

157(252)-62-224(252)-73-163(4)-55

熱湯/毒毒/再生/トーチカ

 

普通のやつ。安定性より強引な突破を優先して黒い霧を切った。全然焼いてくれなかったし熱湯切っても良かったかもしれない。バシャやゲッコウガ、リザYといった強力なアタッカーを受けつつ、交代際に毒をまいていき、詰めていく動きが非常に強かった。不利な相手にもトーチカを挟んでスリップをできる限り稼ぐ立ち回りが多く、ボルト対面でも悪巧み読みで突っ張っていた。

 

 

カプ・ブルル@残飯

慎重 グラスメイカー

177(252)-150-136(4)-86-161(252)-95

ウドホン/宿り木/身代わり/守る

 

普通のやつ。みがまもの強さを改めて実感した。ドヒドイデ、リザX、キリキザンの地面弱点を消しつつ、フィールドの回復効果でサイクルを楽にできるためとりあえず選出する時が多くあった。テテフ・レヒレ・アシレーヌがいる際の生命線。HP管理をしつつ、裏に刺さる技を選択していく簡単なお仕事。テテフには舐めてるとZで飛ばされるかも。

 

 

カバルドン@ゴツメ 

腕白 砂起こし

215(252)-132-189(252)-79-93(4)-67

地震/氷の牙/毒毒/怠ける

 

対マンダガルーラ用兵器。特殊はやめて。

 あくびもありだとは思うが、構築上毒の方が生きる場面が多いと思う。身代わりと羽休めの択が少し生じるが、何度もマンダを後出しから処理してくれた。

 

 

リザX@石

陽気 猛火→硬い爪

メガ前

183(236)-113(68)-99(4)-110-115(76)-149(124)

メガ後

183(236)-159(68)-132(4)-135-115(76)-149(124)

鬼火/羽休め/フレドラ/地震

 

電気受けとして採用。型はパクリ。ボルト意識するならもう少し火力に振ってもいいかもしれない。

 初手に出して不利対面でもメガ進化鬼火や羽休めをうったあと引く動きが多かった。ガルドと初手対面した時は鬼火から入るべし。あと構築上厳しいドランに合わせて初手投げをよくしていた。出落ちしていった奴らは多分カバ読みソラビZ。風船は降参。ガッサの相手もしてくれたりと、色々となんとかしてくれた。

 ただ正直電気受けとして1ターン目から機能せず、かつレボルトを確実に見れるとは言えないためかなり微妙。変えるならこいつ。

 

 

<重いポケモン>

ヒードラン

初手に出てくることが多く、それに合わせて地震もちリザで倒した試合が多くあったが、引かれたらやばい。

グライオン

こいつのおかげで何回かクロバットの型を変える羽目に。ギロチン当たらなければなんとか。

ウツロイド+カミツルギ

ツルギをリザXで見れないパターン。ドヒドイデやキザン、クロバットあたりでなんとかできた時もあった。

・レボルト

リザXで見ようと思ってたのに...

 

 

<終わりに>

欠陥の多い構築でしたが、最終日に思いも寄らずレート2000を達成できて、本当に嬉しかったです。1800あたりからガンガンクロバットを選出できるようになり、かなり楽しめました。

耐久サイクルで600戦近く今期でやって疲れたので、次シーズンはアタッカー気質の構築が使いたいところです。

S5以降もクロバット軸の強力な構築を探していきたいと思います。

何かありましたらTwitterの@946pokemonにご連絡ください。

本記事をご覧いただき本当にありがとうごさいました。